Difference between revisions of "Translations:Manual:Introduction/90/ru"
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "# Вы вводите "кролик" в поле ввода за заголовком "0", чтобы добавить это слово в список строк, котор...") |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
− | # Вы вводите "кролик" в поле ввода за заголовком " | + | # Вы вводите "кролик" в поле ввода за заголовком "1"(первая строка), чтобы добавить это слово в список строк, которые запустят этот триггер. Убедитесь, что в выпадающем списке рядом написано "подстрока(substring)". |
# Теперь вы набираете "убить кролика" в поле под названием Команда(Command). Это будет команда, которую триггер будет посылать в вашу игру всякий раз, когда он сработает. | # Теперь вы набираете "убить кролика" в поле под названием Команда(Command). Это будет команда, которую триггер будет посылать в вашу игру всякий раз, когда он сработает. | ||
# Наконец, нажмите на иконку сохранения, чтобы сохранить триггер и активировать его. При этом перед именем триггера (в дереве триггеров слева) ставится флажок синего цвета. Теперь триггер активирован. | # Наконец, нажмите на иконку сохранения, чтобы сохранить триггер и активировать его. При этом перед именем триггера (в дереве триггеров слева) ставится флажок синего цвета. Теперь триггер активирован. |
Revision as of 21:35, 15 June 2020
- Вы вводите "кролик" в поле ввода за заголовком "1"(первая строка), чтобы добавить это слово в список строк, которые запустят этот триггер. Убедитесь, что в выпадающем списке рядом написано "подстрока(substring)".
- Теперь вы набираете "убить кролика" в поле под названием Команда(Command). Это будет команда, которую триггер будет посылать в вашу игру всякий раз, когда он сработает.
- Наконец, нажмите на иконку сохранения, чтобы сохранить триггер и активировать его. При этом перед именем триггера (в дереве триггеров слева) ставится флажок синего цвета. Теперь триггер активирован.